玩变态天龙八部的逍遥,大多人冲的都是逍遥PK的爽快与技能的潇洒,下面我来给大家讲解下逍遥如何在校场PK立足不败之地。



  逍遥校场打法分情况,主要有两种打法,这种打法并不是所有情况都适用,当开始时,你跟对手分居校场两个角落,即离的比较远,又或者说对面是歌风筝打法的好手,拖你定海的技能CD,要么就是你的画地八阵放的牵制效果比较好,卡的对面过不来。

  这种情况下,打的时候要注意贴身,但并不是无脑贴,毕竟变态天龙八部私服的逍遥还是比较脆的,等到时间倒数的时候,就该拉开距离了,这个时间我也不好说的太详细,具体的自己定一下,运用好凌波是你获胜的要诀,然后这时候放一个令所有对手深恶痛绝的定海,他如果过来打的话怎么都好说,随便打怎么打都能赢,但大多数人都比较鬼,比较忌惮定海的减速效果,而恰恰我们要的就是这个效果,当敌人走出定海范围的时候,注意不要让对方脱离自己的视野范围,因为你要随时接西山,如果不中就退回定海范围,没办法,现在的逍遥PK就是这么的赖皮,逍遥现在的定位就类似于CD流一样,这样的PK手法虽然墨迹但是控制好技能CD是很无解的存在,凌波的话主要是作为骗对方的控制技能来用,这样的打法对于某些笨重的门派,即机动性不强的门派有奇效,绝对能恶心的他们不要不要的。